DOTA2:MDL与ESL赛后数据回忆,噬魂鬼仍是版本宠儿


更新时间: 2019-02-27

未被pick跟ban的英雄数:22

未被pick和ban的英雄数:14

被pick最多的英雄:上古巨神(登场19次,10次胜利)

登场10次及以上胜率最高的英雄:Bane(登场12次,11次胜利)

从上面的统计数据可能看出,小狗是毫无疑难的版本之子,所有队伍都对在开发小狗体系或者在针对小狗体系,在这次“摸底考试”之后,Minor和Major的竞赛上小狗可能就不会像当初这么灼热了。

总游戏局数:85

登场10次及以上胜率最低的英雄:拉比克(登场10次,2次胜利)

登场英雄数:98

被pick最多的英雄:暗影萨满(登场14次,11次胜利)

随着MDL澳门站和ESL One卡托维兹站的结束,7.21b版本的环境也算是初步展当初大家的面前了,比拟于7.21版本,7.21b的环境有所变革,也有相同之处。

首先是MDL和ESL参赛队伍的英雄池,VP战队在17场比赛中拿出了48个不同的英雄,真不知道他们是“练一下英雄池”还是在瞎选着玩。而两个赛事的冠军,Liquid和Secret都拿出了35个不同的英雄,比较其余步队不明显的差异。显然他们并不打算出奇制胜,什么英雄赢了就连续拿。

登场10次及以上胜率最低的英雄:斯温(登场15次,1次成功)

登场10次及以上胜率最高的英雄:石鳞剑士(登场18次,14次胜利)

总游戏局数:47

红底为MDL队伍,蓝底为ESL队伍

ESL英雄数据统计:

登场豪杰数:91

被pick跟ban最多的好汉:噬魂鬼(77次)

被pick和ban最多的英雄:噬魂鬼(47次,非ban即选)

MDL英雄数据统计:

而从登场英雄数来看,多少个版本更新后,英雄的强度逐渐回到了同一起跑线,很多之前的冷门都得到了上场的机会,阿托斯毒龙、大鞋滚滚等都受到了职业战队的争相模仿,但距离百花齐放还有点远。